sábado, 31 de mayo de 2014

Promueve Guillermo del Toro a México como centro del mundo

Karla Stephannya Ruiz Santillán
801M

La tradicional fiesta del Día de Muertos de México será el tema central de la nueva película en la que Guillermo del Toro participa como productor, llamada “The Book of Life”, en la que promueve al país como centro del mundo.

Recién se dio a conocer el trailer del largometraje, el cual es dirigido por el mexicano Jorge Gutiérrez y es la apuesta de la cadena Fox para el cine de otoño, de hecho, como parte de la estrategia de mercadotecnia, la película será estrenada el 17 de octubre, en las cercanías de las fiestas de Halloween, en Estados Unidos, y del Día de Muertos en México.
Del Toro reunió a varios famosos latinos y estadounidenses para las voces de los personajes, desde Diego Luna, Angélica María, Plácido Domingo, Kate del Castillo, Ana de la Reguera, Eugenio Derbez, Ron Perlman, Ice Cube, entre otros.
La historia es acerca de “Manolo”, un joven que no sabe qué hacer entre escoger lo que le apasiona, conseguir a la mujer de su vida, u obedecer los designios de su familia, todo relacionado con situaciones acerca del Día de Muertos y lo que esto representa.

Facebook domina gusto de jóvenes para informarse sobre el Mundial

Karla Stephannya Ruiz Santillán
801M

Las marcas patrocinadoras oficiales del Mundial y aquellas que aprovechan el momento para anunciarse encuentran en el máximo torneo de fútbol una gran vitrina para lucir, pero es hora para que sus estrategias de marketing ahora incluyan a Facebook.

Un estudio determinó que tan solo en Francia, Alemania y El Reino Unido, combinados, Facebook se colocó muy por encima de Twitter como el canal de social media preferido por los aficionados a los deportes, ya que el 46 por ciento lo prefiere, en comparación a 12 por ciento de menciones que tenía en noviembre del 2013, según la consulta de Eurosport.
Al respecto, Voxburner analizó a los usuarios de internet de la zona oeste de Europa, de entre 16 a 24 años, quienes admitieron su preferencia por las marcas oficiales del Mundial de Brasil 2014, en un 66% de los consultado.

Además, estos millenials consultados reconocieron estar atraídos por los productos que están presentes en los diferentes eventos, como el máximo torneo de futbol, y que además incluyen algún elemento al respecto en sus empaques o con promociones.

Pepsi lanza línea de ropa para ”The Art of Football”

Karla Stephannya Ruiz Santillán
801M
La primera línea de ropa de Pepsi, acaba de ser dada a conocer, como parte de su campaña “The Art of Football”, colección que ha recibido el nombre de “Live for Now” y diseñada para la capitalizar la fiebre del mundial Brasil 2014.
La colección incluye ropa casual, accesorios y productos electrónicos, en cuyos diseños han participado los diseñadores de marcas como Original Penguin, así como seis artistas urbanos de varios países.
Esta colección se inspira, según la marca de refrescos, en la unión que existe entre el fútbol y el mundo del arte, y ya se había iniciado con los trabajos expuestos en una galería, en la que se podía apreciar el trabajo de los artistas urbanos, sobre enormes fotografías de famosos jugadores de balompié, que participan en la campaña de Pepsi.
Con esta iniciativa se pretende celebrar el icono cultural en el que se ha convertido Pepsi, para los consumidores y el público en general, a través de piezas como camisetas, chaquetas,  sweaters, trajes de baño, gorras de beisbol,  zapatos, patinetas y audífonos de alta calidad fabricados por Bang & Olufsen y todos ellos llenos de representativos diseños en los colores asociados a la marca.





jueves, 29 de mayo de 2014

 Para algunos fanáticos y entusiastas de las ‘wearable techs’, la información revelada esta semana sobre el diseño del smartwatch de la compañía Apple, podría despejar algunas dudas e incrementar las especulaciones, ya que en su reciente viaje a Taiwán, un analista filtró información sobre la apariencia del esperado reloj inteligente.

fuentes en la fábrica de la marca comentaron que el reloj tendrá una cara redonda, tal como el dispositivo de su competidor, el Motorola Moto 360, smartwatch cargado con el sistema operativo de Android.
 afirmó que el iWatch entrará en producción alrededor de julio o agosto.
Ante la expectativa, los conceptos de arte de arte del smartwatch han invadido la red desde el año pasado. Imagen: bgr.com
 

el lanzamiento del producto para el segundo semestre de 2014, y estimó que la producción será de 18 a 21 millones de dispositivos portátiles.


CLARA BULLÉ-GOYRI
MERCA2.0

Samsumg revela su prototipo de pulsera con el que el usuario podría monitorear su estado de salud

Samsumg presentó su prototipo de pulsera que funciona con un conjunto de tres sensores que recogen información sobre la salud del usuario que la porta.

hablaron sobre las bondades de su prototipo, entre las que destacan la medición de los niveles de estrés,, monitoreo de nutrición y el estado físico del usuario cuando hace ejercicio,lecturas precisas del ritmo cardiaco, la presión arterial, la respiración, la conductancia de la piel, la hidratación, las concentraciones de gas y glucosa en el torrente sanguíneo entre otras medidas.
 resaltan es que aseguran que no el portador de la pulsera no necesitaría quitársela para recargarla. Pero lo más importante es su efectividad, que según los expertos, el futuro de esta pulsera dependerá de la calidad de los datos recogidos.
Para el desarrollo de esta iniciativa de salud digital, la firma surcoreana ha hecho equipo con Imec, una empresa decidada a la investigación en nanoeléctricos,  y la compañía de software TicTrac.

CLARA BULLÉ-GOYRI
VUELO DIGITAL.COM

5 datos sobre los consumidores digitales en México


 Las expectativas de los consumidores se han modificado, ahora, las personas esperan que las marcas tengan resultados en línea, en las que muestren flexibilidad, abundancia y acceso.

Cabe resaltar que en México son 45.1 millones de personas que tienen conexión a internet, de éstos, 87 por ciento tiene un dispositivo móvil y 32 por ciento lo hace desde una computadora.

Éstos son 5 datos sobre los consumidores digitales en México:

1.- 73 por ciento no saldría de su casa sin Smartphone.
2.- 71 por ciento ha visitado la página web de su marca favorita, por lo menos una vez en 6 meses.
3.- Los consumidores latinoamericanos, entre ellos los mexicanos, tardan 8.8 años en crear una relación duradera con una marca.
4.- Después de visitar el portal de una marca, el 63 por ciento la contacta y el 64 por ciento visita la empresa.
5.- El 33 por ciento de los consumidores mexicanos compra un producto o servicio después de navegar por un sitio web comercial.

 
CLARA BULLÉ-GOYRI
MERCA2.0

Los niños deben ser niños...

Últimamente los niños están haciendo cosas que no les corresponden, creciendo a una velocidad mayor que las generaciones que lo vivimos hace algunos años.

Algunas iniciativas están orientadas a que los niños no dejen de ser niños, el problema es que ya están tan acostumbrados a vivir, así que les cuesta trabajo cambiar.

Quizás sea algo difícil, pero a mi parecer los niños no deberían dejar de ser niños.

Sabrina Hernández Garduño
801-M